・階層ごとに1行動安価(調べたら宝・敵・罠に遭遇率アップ)

・階層は大きさ÷5+1階層(端数切り上げ)、隠しは含まず

・戦闘はダイスで高いほうが攻撃出来る仕様、なお体力も大幅減少

・全体攻撃が出来る場合、ダンジョンでも全体攻撃が可能
他の人はランダムに対象を選択してもらいます

・ミスティルティンの超過回復は戦闘が終わった後も持ち越しが可能です

・最奥に到達・または戦闘不能になったら専用アイテム(フレーバー)により
ダンジョンから強制脱出

・エロダンジョンでのエロ被害は重度でなければ完治
重度ならスキル化

・エロダンジョンはガチ凌辱・アブノーマルの可能性ありのため注意

・宝は大半がダンジョン専用アイテム化
貴重なものでなければ脱出と同時に消失

上記に追加修正10/1

・持ち帰れるアイテムは基本的に未鑑定のアイテムのみです
それ以外はダンジョンを出ると使い物にならなくなってしまいます

・そしてステータスですが、
体力の数値は最大体力÷5(端数切り捨て)で、最も高いステータスで
相手にダメージを与え、低ければ逆に受けてしまいます
まあ、言ってしまえば『体力』と『一番高いステータス』のみになります

・なお、ダンジョンでの体力消費はありません。

・ダンジョン突入前に装備を決めます、装備により攻撃力・体力(防御力)が上昇の他特殊効果も

上記に追加修正10/2

・スタッフ機能追加!
5階層ごとに持ち物を地上に運んでもらう
ただし、1ダンジョンで3回のみしか使えない

上記に追加修正11/27

・メンバーが複数いる場合、戦闘に出るメインメンバー(3人)と控えのサブメンバーに分けて探索が行われます。

・アヴァロンは超過回復しないことにします

エロダンジョンについての注意事項は用語集、エロダンジョンの項目に詳細が書かれています。挑む際は予めお読みくだされば幸い。

・ダンジョンで獲得できるフリーポイントは濃い経験をするほど高くなります。
エロダンジョンだと敗北して、最下層から脱出した方が多くなる。

ダンジョンでの戦闘ルールが改定
攻撃時はダイスを1000ずつにわけて振り、いづれかが相手を上回れば攻撃可能
また、このダイスが相手の2倍以上の数値であるなら更に攻撃できる(相手の4倍なら計3回攻撃可能)
攻撃のダメージはアタックダイスという形で別にd100を振りダメージ表で算出
またダメージヒット時ゾロ目ならダメージ2倍(4/10せかいじゅだんじょんで追加)

防御でも同様の処理だが相手数値と比較するのは一番上の攻撃ダイスのみ(4/10せかいじゅだんじょんでの追加ルール)

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